发布日期:2025-10-27 06:23 点击次数:139

外媒TheGamer近日发文,将Team Cherry的《缺乏骑士:丝之歌》与FromSoftware的经典作品《血源吊祭》进行对比,以为它不仅是《缺乏骑士》的正宗续作,更像是“孤独游戏版的《血源吊祭》”。

著作指出,以往玩家常常把《缺乏骑士》称作“类魂孤独游戏”,原因不仅在于其高难度和鉴戒了“灵魂回收”等机制,更在于它雷同具备艰深的天下不雅和悲痛氛围。音乐、叙事和环境塑造皆让东谈主到宫崎英高的叙事作风。
作家示意,在干预《丝之歌》第二章肃清医疗区的一刻,他感受到了访佛《血源吊祭》的氛围。这些场景让东谈主联思到《血源吊祭》中的推行阵势,而其中一个敌东谈主更是平直勾起了他的回忆:这名外在庸俗的虫子在围聚时,面部竟伸出大批丝线般的触手,带来了极强的视觉冲击。

进一步探索经由中,作家发现该区域还关连于“丝线推行”的叙事——相关者试图通过注入丝线让虫子们赢得长生,但效果却是让它们沦为莫得果断、被更高存在阁下的愤激生物。
著作还指出,《丝之歌》并非简单的续作。相较于昏黑、忧郁的初代,《丝之歌》更快节律、更具作风化,同期也展现了更为误解的审好意思与更庞大的主题。固然它依旧是《缺乏骑士》系列作品,但在叙事、限度和氛围上,它已卓著了单纯的续作见识。
作家终末回来称:“若是《缺乏骑士》是孤独游戏界的《昏黑之魂》,那么《丝之歌》便是孤独游戏中的《血源吊祭》。”
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